我有一些模板文件托管在很多地方,主要原因是每个模块都有相应的本地可访问模板。后来,我意识到这些文件是通过每个盒子的UNC共享路径使用的。我的问题是:通过本地路径而不是UNC路径访问本地文件在性能上有什么区别吗? 最佳答案 看起来开销最小。我使用以下代码运行了一些计时测试:varlocalTimes=newList();varsharedTimes=newList();varstopwatch=newStopwatch();for(inti=0;i结果如下:本地:avg=00:00:00.0567284,50k=00:47:16.42
我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi
在我的XNA游戏中,我针对1920x1080分辨率对整个游戏进行编程和设计,然后缩放比例和信箱以适应正在运行的系统(XBox或PC)。这是一个很好的解决方案,因为它让我永远只担心一个解决方案。但是,我现在想知道随着游戏变得更加复杂,这是否会在未来再次困扰我。因为我必须在每次绘制时缩放所有内容(我只使用缩放因子缩放SpriteBatch.Begin()一次,完成所有绘制,然后调用End()),这会对性能产生不利影响吗?我知道当本地设置为720p时,XBox已经为XNA游戏做到了这一点(我实际上是在XBox上运行时,它只是获得了适当的缩放因子)......所以我无法想象它太糟糕了,即使是P
我运行xperf是为了在运行程序时获取程序的跟踪信息。程序读取一个文件。它是一个用F#编写的.NET程序,文件在这里读取:System.IO.File.ReadAllLines("MyReadFile.txt")嗯。我运行xperf:xperf-onDiagEasy我停止xperf并合并到一个文件中:xperf-dmyfile.etl好的。现在我写:xperf-imyfile.etl-omyfile_stat.txt-adiskio-detail我这样做是为了获得一个包含所有文件信息的文件。显示的文件是格式化的文本文件,以便让我按文件查看磁盘统计信息。在跟踪session期间被操作的每
我是MySQL的新手,我对InnoDB的性能有一些疑问。我有一个表,我想在其中存储一些度量,并且我正在使用存储过程中的循环测试密集插入:CREATETABLE`measures`(`Id`int(10)unsignedNOTNULL,`DT`datetimeNOTNULL,`TF1`floatDEFAULT'0',`IF1`floatDEFAULT'0',`PAF1`floatDEFAULT'0',`PRF1`floatDEFAULT'0',`CF1`floatDEFAULT'0',`TF2`floatDEFAULT'0',`IF2`floatDEFAULT'0',`PAF2`floa
我正在寻找有关Windows网络编程的信息。主要是如何获取单个可执行文件来应对1000个连接。我们在unix上使用select()FD_ISSET等,这工作起来非常快。在Windows上,这些API非常糟糕。FD_SET慢很多,但即使解决这个问题,Windows也比HPUX慢很多。我正在寻找一个win32API调用,我可以使用它来代替不需要太多CPU/时间的select()调用。目前我们将50%的时间(和CPU)花在select()上,而在unix上,花在send()和recv()上的时间是我所期望的。谢谢尼尔 最佳答案 您可能正在
如何在一个应用程序(.exe)中定义和使用两个AverageTimer32性能计数器?附加说明:我正在尝试衡量在操作的不同部分花费的时间。我有一个AverageTimer32性能计数器和一个AverageBase。它有效。现在我想添加第二个AverageTimer32性能计数器。即使我添加另一个AverageBase计数器,它也不起作用。我想我弄错了什么。非常感谢代码示例。这是代码的不同部分:_AverageDuration=newPerformanceCounter();_AverageDuration.CategoryName=CategoryName;_AverageDurati
所以我今天早上用C++做了一个端口扫描器,它似乎工作正常,只是有一个相当烦人的问题——每当我用它扫描网络上的IP时,它需要10-20秒PER端口。似乎是connect()方法花费了这么长时间。现在除了多线程,我确信它会加快进程但不会太多,我怎样才能让它更快?这是执行扫描的代码部分:for(i=0;i如果您需要更多信息,请告诉我。还有,我正在使用winsock2.h文件。是不是因为这个才这么慢? 最佳答案 当您调用connect(2)时,操作系统会启动three-wayhandshake通过发送一个SYN数据包给另一个对端。如果没有收
诚然,这个问题含糊不清,但我正在努力避免陷入设计困境。我听说在一个应用程序中创建数百个按钮和其他控件的性能不如我自己编写无窗口控件并自行处理鼠标单击/移动/跟踪/捕获逻辑。我只想说我的偏好是使用基于HWND的控件,因为我不必重新发明轮子,但如果应用程序变得无法使用则不需要。 最佳答案 根据我对HWND密集型应用程序的体验,我认为您不会遇到严重的一般性能问题。但是,如果您疯狂地创建O/S窗口,则需要确保您没有超过每个进程和每个session的句柄限制(whichdefaultto10,000foraprocessand32,768fo
我们有一个冗长的数据库操作。当我们使用enlist=true执行此操作时,需要29分钟才能完成。当我们使用enlist=false执行此操作时,只需15分钟即可完成。造成如此巨大性能损失的原因是什么?是不是和数据库服务器有关?我们如何避免它?请分享您的想法。数据库:SQLServer2005框架:.Net3.0 最佳答案 Howdoweavoidit?和Totalnumberofrowsinacsvfileis100000.在这种情况下,使用SqlBulkCopy将100,000行写入临时表(一个基本的独立表,不是事务表的一部分;没